Préambule
Bpifrance organise la seconde édition d'un jeu de type Capture The Flag (CTF) dans le cadre de l'événement « BIG » qui se tiendra le 8 octobre 2026 à l'Accor Arena (Paris).
Ce CTF est centré sur les compétences de recherche d'informations en sources ouvertes (OSINT / ROSO) et s'articule autour du thème central « Le Culot ».
La participation est ouverte à toute personne physique, sans limites d'âge et sans condition de compétence, de fonction ou de connaissance préalable en cybersécurité ou en OSINT.
Pour les besoins du présent règlement, le jeu sera désigné par l'acronyme « CTF ».
Article 1 – Organisation du jeu concours
L’association Hack’Olyte, association déclarée régie par la loi du 1er juillet 1901, dont le siège social est situé à la Maison des associations – BAL partagée U U 11, 2 rue des Corroyeurs, 21000 Dijon, est enregistrée au Répertoire national des associations (RNA) sous le numéro W691110162 et identifiée au répertoire SIRENE sous le numéro SIRET 938 000 700 00014.
Et
La société Timios&Co, société par actions simplifiée, dont le siège social est situé à 101 rue de Sèvres 75006 Paris, immatriculée sous le numéro 942 070 905 au Registre du Commerce et des Sociétés de Paris.
Organisent pour le compte de Bpifrance, Société anonyme à conseil d'administration au capital de 5 440 000 000 Euros dont le siège social est situé au 27 - 31, avenue du Général Leclerc, 94700 MAISONS-ALFORT, immatriculée sous le numéro 32025248901075 au Registre du Commerce et des Sociétés de Créteil (« L'Organisateur ») - du 02/10/2026 au 08/10/2026 un concours intitulé « Opération Culot – CTF BIG 2026 », ci-après dénommé « le CTF ».
Article 2 – Objet du CTF
2.1. L'objectif du CTF est de résoudre une enquête en ligne grâce à une plateforme dédiée. Les participants devront résoudre une série de défis variées pour progresser dans le scénario.
2.2. Chaque défi résolu permet de découvrir un « flag » – un élément clé comme un nom, une date, une adresse, un pseudo, une phrase ou autre « pivot » – qui débloque l'épreuve suivante.
2.3. Chaque flag rapporte des points, que les joueurs peuvent également dépenser pour obtenir des indices si nécessaire.
Article 3 – Conditions d'accès
3.1. Le CTF est gratuit et sans obligation d'achat.
3.2. La participation au CTF est ouverte à tous, sous condition d'inscription.
3.3. La participation au CTF n'est pas ouverte aux joueurs ayant participé au bêta-test.
3.4. La participation au jeu est soumise à l'acceptation entière et sans réserve du présent règlement.
3.5. Les participants doivent disposer d'une adresse e-mail personnelle pour l'inscription ainsi que d'un appareil connecté (ordinateur, tablette ou smartphone, ...) équipé d'un navigateur web et d'une connexion Internet pour la participation au CTF.
Article 4 – Modalités d'inscription
4.1. Les inscriptions se font sur la plateforme du CTF jusqu'au jeudi 1er octobre 2026 à 23h59 (heure de Paris, CEST).
4.2. Il n'y a pas de limite de participants.
4.3. Chaque participant ne peut s'inscrire qu'une seule fois, avec une seule adresse e-mail, et doit utiliser un identifiant unique.
4.4. Chaque participant certifie que les informations saisies lors de son inscription au CTF sont complètes et exactes. Toute information fausse, erronée ou incomplète entraînera automatiquement l'annulation de l'inscription.
4.5. L'identifiant et le mot de passe sont strictement personnels et ne doivent pas être partagés.
4.6. Toute inscription ou utilisation frauduleuse pourra entraîner l'exclusion du CTF.
Article 5 – Organisation des équipes
5.1. Chaque équipe est composée de 1 à 4 membres maximum, dont un capitaine désigné.
5.2. Chaque équipe doit choisir un nom unique, ne comportant aucun caractère offensant, discriminatoire, injurieux ou contraire aux valeurs de respect et d'inclusion. Les pseudonymes des joueurs doivent également être conformes aux règles de bonne conduite.
5.3. Les organisateurs se réservent le droit de modifier tout nom d'équipe ou pseudonyme jugé inapproprié, ou d'exclure du jeu toute équipe ou joueur ne respectant pas cette règle.
5.4. La composition des équipes est figée après la clôture des inscriptions.
Article 6 – Dates et déroulement du CTF
6.1. La durée totale du CTF se déroulera du vendredi 2 octobre 2026 à 20H00 (heure de Paris, CEST) au jeudi 8 octobre 2026 à 16h30 (heure de Paris, CEST).
6.2. Il se composera en deux phases distinctes :
• Phase exclusivement en ligne : du vendredi 02/10 à 20h00 (heure de Paris CEST) au 08/10 à 10h30 (UTC+1)
• Phase hybride avec des challenges en présentiel : le jeudi 08/10 à partir de 10h30 (heure de Paris CEST) à l'Accor Arena (Paris). L'heure de fin de cette séquence sera annoncée le jour de l'événement, mais ne pourra excéder 16h30 (hors remise de prix éventuelle).
6.3. La participation à la phase en présentiel, correspondant à des épreuves complémentaires, est facultative. Les frais liés au déplacement, à l'hébergement, à la restauration ou à toute autre dépense engagée à cette occasion restent à la charge exclusive des participants.
6.4. Pour les équipes souhaitant prendre part à la phase en présentiel, la présence physique d'au moins un membre de l'équipe est obligatoire.
6.5. Les organisateurs peuvent modifier, écourter ou annuler l'événement, en partie ou dans son intégralité, en cas de nécessité de service ou de force majeure.
Article 7 – Fonctionnement du CTF
7.1. Le CTF est composé d'énigmes et de défis, appelés « challenges », dont les réponses, appelés « flags », doivent être recherchées principalement sur Internet, les réseaux sociaux et, plus largement, au sein de sources ouvertes, dans le cadre d'un scénario fictif créé par l'organisateur.
7.2. Chaque épreuve précise :
• la consigne / une description
• le format du flag (réponse attendue)
• le nombre de points
• le nombre maximal de tentatives
7.3. Les réponses sont insensibles à la casse, c'est-à-dire aux majuscules et minuscules. En revanche, ils peuvent être sensibles aux espaces, tirets, accents ou autres caractères particuliers, selon le format spécifié pour chaque challenge.
7.4. Des indices, appelés « hints » peuvent être demandés par les participants. Leur utilisation entraîne un retrait de points. Le partage des indices obtenus aux autres participants est strictement interdit. En cas de partage des indices, le participant en cause sera exclu du jeu.
7.5. L'entraide entre équipes, l'échange de flags, la divulgation de solutions ou toute forme de communication visant à avantager une autre équipe sont strictement interdits.
En cas d'entraide, échange de flags, divulgation de solutions ou toute forme de communication visant à avantager une autre équipe, l'équipe participante en cause sera exclue.
7.6. Les organisateurs peuvent utiliser certains plugins open source compatibles avec la plateforme CTFd afin d'améliorer l'expérience des joueurs. Leur utilisation s'effectue dans le respect des licences applicables.
7.7. Certaines réponses peuvent être trouvés sans aucune connaissance technique. Des conseils et orientations sont fournis aux joueurs lors des premières étapes du CTF.
7.8. Il sera possible de demander un déblocage en cas d'échec sur une épreuve, ce qui entraînera la perte des points associés à cette épreuve.
7.9. L'accès à la plateforme du jeu se fait sur la page : https://ctf-bpifrance.io/challenges.
Article 8 – Assistance
8.1. Un serveur Discord officiel sera mis à disposition pour :
• Diffuser les annonces officielles
• Répondre aux questions techniques
• Signaler les éventuels problèmes rencontrés pendant la compétition
• Faciliter les échanges entre les participants et les organisateurs
8.2. Pour toute questions ou problèmes liés au CTF, les joueurs sont invités à contacter directement l'organisateur à l'adresse mail communication.bpifranceio@bpifrance.fr ou directement sur le forum Discord.
8.3. L'assistance est assurée selon le principe du « meilleur effort ». Elle n'est pas garantie en continu, notamment durant la nuit. Les questions posées en dehors des créneaux de disponibilité de l'équipe support seront traitées dans la limite des disponibilités des organisateurs. Seules les demandes adressées sur le Discord officiel de l'événement ou à l'adresse mail communication.bpifranceio@bpifrance.fr seront traitées.
8.4. Les organisateurs ne communiqueront aucun indice, solution ou élément de réponse figurant dans le jeu, en dehors des indices officiellement prévus sur la plateforme.
8.5. Tout abus du support, sollicitation excessive, comportement inapproprié ou tentative d'obtenir indûment une aide sur les challenges pourra entraîner des sanctions, conformément au présent règlement.
Article 9 – Règles de comportement
En s'inscrivant, chaque participant s'engage à respecter pleinement le présent règlement, et ce, au-delà de la durée du CTF. Les participants s'engagent notamment à :
• Participer loyalement au CTF, sans chercher à obtenir des points en contournant les mécanismes du jeu et sans chercher à avantager une autre équipe.
• Rester disponibles auprès des organisateurs pendant toute la durée de la compétition. Les organisateurs se réservent le droit de demander à une équipe d'expliquer la méthode utilisée pour résoudre un challenge ou obtenir un flag. En l'absence de réponse pertinente, cohérente ou suffisamment documentée dans un délai raisonnable, les organisateurs pourront considérer cette absence de justification comme un manquement au présent règlement.
• Ne pas communiquer les questions, les solutions des épreuves, des éléments du CTF ou le contenu du scénario à des tiers ; la diffusion de compte-rendu d'enquête (write-up) est proscrite sans accord écrite de l'organisateur.
• Ne pas effectuer des recherches sur les éléments du CTF avant l'ouverture de celui-ci.
• Ne pas nuire à l'expérience des autres joueurs, notamment en publiant des contenus (sites web, comptes sociaux, commentaires, etc.) susceptibles de les induire en erreur ou de leur faire perdre du temps.
• Préserver leur hygiène numérique et respecter les bonnes pratiques de sécurité opérationnelle (SECOPS) pendant toute la durée du CTF.
• Ne pas utiliser de techniques d'intrusion informatique, de piratage, d'exploitation de vulnérabilités ou toute autre méthode visant à attaquer, perturber, contourner ou compromettre la plateforme de compétition, ainsi que tout système, site Internet, service ou infrastructure lié au CTF.
• Ne pas procéder à une énumération, à ne pas utiliser de scripts automatisés, à ne pas réaliser de tentatives de brute-force, d'attaques par déni de service ou toute autre action non expressément prévue par les challenges.
• Tout bug ou vulnérabilité découverte doit être signalé immédiatement aux organisateurs ; l'exploitation non divulguée de bugs ou vulnérabilités est strictement interdite.
• Respecter le système de sécurité mis en place sur la plateforme de jeu, ainsi que le dispositif de surveillance destiné à détecter toute triche ou manquement aux règles.
• Ne pas recourir à des actions actives de d'ingénierie sociale (social engineering) et ne pas contacter, de quelque manière que ce soit, les numéros de téléphone, adresses e-mail ou autres éléments/personnes liés au CTF.
• Ne pas utiliser de fonctionnalités de réinitialisation de mots de passe sur les comptes ou réseaux sociaux rencontrés pendant le CTF, ni tenter de signaler, de faire bannir, nuire à la disponibilité ou à l'intégrités des comptes.
• Maintenir une bonne ambiance lors de leurs échanges publics, avec les autres joueurs et avec les organisateurs. Aucun comportement inapproprié, injure ou perturbation ne sera toléré et conduira à une exclusion immédiate du participant en cause.
En outre, un bon état d'esprit général est de rigueur et aucune injure ni aucun comportement inadapté ne sera toléré.
La liste des infractions, manquements ou comportements interdits mentionnés dans le présent règlement n'est pas exhaustive.
Les organisateurs se réservent le droit d'exclure du jeu et/ou du classement tout participant dont le comportement serait considéré comme contraire au présent règlement, à l'esprit de la compétition ou au bon déroulement de l'événement. Cette décision pourra être prise sans préavis et s'appliquera, le cas échéant, à l'ensemble de l'équipe concernée.
Jouez franc jeu : pas de triche ni mauvais esprit, le plaisir est dans le défi, pas dans le raccourci.
Article 10 – Détermination des scores et du classement
10.1. Un flag unique est associé à chaque question ou challenge. Chaque flag correct rapporte le nombre de points indiqué sur la plateforme.
10.2. Les points sont attribués en fonction de la difficulté des défis, selon le barème indicatif suivant :
• Narration : 25 points
• Facile : 50 points
• Moyen : 100 points
• Difficile : 150 points
10.3. Les erreurs commises lors de la soumission d'une réponse n'entraînent pas de malus de points. Toutefois, certaines questions ou certains challenges peuvent être soumis à un nombre limité de tentatives, précisé le cas échéant sur la plateforme.
10.4. Des indices, appelés « hints », peuvent être demandés par les participants. Chaque indice demandé entraîne un retrait de points, selon le barème indiqué sur la plateforme.
10.5. Au terme du CTF, le score général de chaque participant ou équipe correspond à la somme des points obtenus grâce aux flags validés, diminuée le cas échéant des points retirés au titre des indices ou déblocage demandés.
10.6. Le classement est établi en fonction du nombre total de points obtenus et de la rapidité de résolution.
10.7. En cas d'égalité de points, l'avantage est donné à l'équipe ayant été la plus rapide à compléter l'intégralité des questions. À défaut de complétude intégrale, l'avantage est donné à l'équipe ayant résolu le plus grand nombre d'énigmes sans recourir à un indice. En cas de nouvelle égalité, l'avantage est donné à l'équipe ayant enregistré le moins de mauvaises tentatives.
10.8. Deux classements distincts seront établis :
• Classement en ligne : à l'issue de la phase en ligne, qui se déroulera du vendredi 2 octobre 2026 à 20h au jeudi 8 octobre 2026 à 10h30. À la fin de cette phase, le scoreboard du CTF sera figé pour l'ensemble des participants.
• Classement de la phase Hybride au BIG2026, à l'Accor Arena : ce classement sera réservé aux équipes ayant au moins un membre physiquement présent lors de l'événement. Il sera masqué à partir de 10h30 et ne sera dévoilé qu'à l'issue de la journée, prévue jusqu'à 16h30 maximum. Les trois équipes gagnantes seront celles ayant terminé l'ensemble des challenges dans le meilleur temps ou, à défaut, celles ayant résolu le plus grand nombre de challenges dans le meilleur temps imparti.
10.9. La phase finale est ouverte à l'ensemble des participants, quel que soit leur classement à l'issue de la première phase. Cette phase comprend des épreuves complémentaires, accessibles uniquement en présentiel.
10.10. Le classement est mis à jour en temps réel durant toute la durée de l'événement sur la plateforme du jeu. Toutefois, les organisateurs se réservent le droit de masquer le classement, à tout moment du CTF, notamment afin de préserver ou d'instaurer le suspense, l'intrigue, le scénario ou le bon déroulement de la compétition.
10.11. L'Organisateur se réserve le droit d'annuler tout ou partie du Concours s'il apparaît que des fraudes sont intervenues, sous quelque forme que ce soit, notamment par voie informatique, dans le cadre de la participation au Concours ou de la détermination des lauréats. Dans cette hypothèse, l'Organisateur se réserve le droit de ne pas attribuer les dotations aux participants ou équipes concernés.
10.12. Seront notamment exclus les participants ou équipes qui, par quelque procédé que ce soit, tenteraient de modifier, contourner, perturber ou compromettre les dispositifs du Concours, notamment dans le but d'en altérer les résultats.
Article 11 – Dotation du CTF
11.1. La participation au CTF constitue avant tout un défi intellectuel, accessible gratuitement à tous les participants. Des lots matériels surprises seront attribués uniquement aux trois premières équipes du classement final.
11.2. Les lots gagnés ne sont ni échangeables ni remboursables contre leur valeur en espèces.
11.3. L'organisateur se réservent le droit, si les circonstances l'exigent, de remplacer les lots par d'autres d'une valeur équivalente, sans que leur responsabilité ne puisse être engagée de ce fait.
11.4. Des récompenses symboliques, sous forme de badges numériques, seront remises à l'ensemble des participants ayant complété le CTF, ainsi qu'aux équipes gagnantes.
11.5. Si l'une des trois équipes gagnantes est présente lors de l'événement BIG, la remise des prix pourra se dérouler sur place. Dans le cas contraire, les lots matériels seront envoyés directement aux gagnants.
11.6. L'organisateur prendra contact avec les membres des équipes gagnantes pour organiser la remise de leur prix dans un délai maximum de 6 (six) mois.
Article 12 – Indemnisation
12.1. L'intégralité des challenges impérativement nécessaires pour terminer le CTF sont accessibles et réalisables en ligne, depuis la plateforme dédiée.
12.2. Des quêtes annexes seront proposées en présentiel à Paris à l'occasion de l'événement BIG 2026, le 08/10/2026 à l'Accor Arena. Ces quêtes ne sont pas forcément obligatoires pour terminer ou remporter le CTF et n'ont pour vocation qu'à accentuer l'immersion du participant.
12.3. La participation à ces quêtes annexes nécessite de se rendre à l'événement BIG 2026. L'accès à l'événement BIG 2026 est réservé aux inscrits dudit événement grâce au lien ci-contre : lien d'inscription.
12.4. L'inscription au CTF seul ne vaut pas inscription à l'événement BIG 2026.
12.5. Tout Participant renonce à prétendre à une quelconque indemnisation auprès de l'organisateur et du prestataire du fait de sa participation au présent CTF pour les challenges en présentiel comme ceux sur la plateforme en ligne (notamment s'agissant des frais engagés tels que le transport, l'hébergement, etc.).
Article 13 – Données à caractère personnel
13.1. Conformément à la réglementation applicable, notamment le Règlement européen 2016/679, dit règlement général sur la protection des données (RGPD) et les dispositions nationales relatives à l'informatique, aux fichiers et libertés, Bpifrance, en tant que responsable de traitement, collecte et traite les données à caractère personnel des personnes suivantes :
• Participants du CTF
13.2. Sur la base de l’intérêt légitime de Bpifrance à organiser un concours visant à sensibiliser les publics aux enjeux de la cybersécurité, de lutte contre la fraude et de la lutte contre la désinformation sur internet pour les finalités suivantes :
- Établir les classements
- Gérer la communication avec les participants avant, pendant et après l’événement
- Permettre la création d’équipes
- Produire des statistiques anonymisées sur la participation
Sur la base de l’exécution du règlement du concours pour les finalités suivantes :
- Permettre la gestion, le contrôle d’accès, la sécurisation et administration de la plateforme du CTF
- Permettre la création et la gestion des comptes utilisateurs
- Assurer le support utilisateur et le bon déroulement technique du concours
- Assurer la traçabilité des actions et des résultats/réponses des participants aux challenges
13.3. Dans ce cadre, Bpifrance est amenée à collecter directement, dans le cadre de la plateforme, les catégories de données à caractère personnel suivantes :
• Données d'identification : nom, prénom, pseudonyme, adresse e-mail, adresse postale, données de connexion : adresse IP, journaux d'événements, identifiants de l'appareil utilisé, type de navigateur ;
• Données relatives à l'utilisation de la plateforme : résultats des défis, score, temps de réponse, contenu des tickets d'assistance utilisateur.
13.4. Les données sont destinées à Bpifrance et seront également communiquées aux prestataires informatiques, ou à tout autre prestataire de services ou sous-traitant réalisant des prestations en lien avec tout ou partie des traitements identifiés ci-dessus pour le compte de Bpifrance. Dans le cadre de la constitution des équipes du CTF, les données d'identification pourront être transmises aux autres membres les constituant.
13.5. Elles pourront également être communiquées à toute autorité administrative, judiciaire, ou de contrôle qui bénéficie d'un droit de communication fondée sur une disposition législative dans le cadre d'une procédure administrative ou judiciaire française ou européenne, à leur demande.
13.6. Les données à caractère personnel sont conservées par Bpifrance jusque 3 mois suivant la fin du concours CTF, et conformément aux durées de prescription légales et réglementaires françaises et européennes.
13.8. Exceptions :
• L'adresse e-mail peut être conservée temporairement au-delà de cette période afin de permettre l'envoi des récompenses via Badgify, plateforme d'attribution de badges et certificats numériques, créée et gérée par l'association Hack'olyte, hébergée sur des serveurs situés en France. Elle sera ensuite supprimée définitivement.
13.9. Les différents sites créés pour la compétition ne collectent aucune donnée à caractère personnel.
Conformément à la Réglementation Applicable, et sous réserve des conditions prévues par celle-ci pour l'exercice de ces droits, vous bénéficiez :
• D'un droit d'accès, de rectification, de suppression, ainsi que du droit à la portabilité de vos données à caractère personnel ;
• Du droit de demander la limitation des traitements qui vous concerne et de vous opposer à recevoir de la prospection commerciale ou à faire l'objet de profilage lié à la prospection commerciale. Dans certains cas, vous pouvez pour des raisons tenant à votre situation particulière, vous opposer au traitement de ces données, y compris au profilage ;
• Du droit de retirer votre consentement pour les traitements basés sur celui-ci ;
• Du droit d'organiser le sort de vos données à caractère personnel post-mortem.
Enfin, vous disposez du droit d'introduire une réclamation auprès de la Commission Nationale de l'Informatique et des Libertés (CNIL).
13.10. Les droits susvisés pourront être exercés en contactant le délégué à la protection des données de Bpifrance :
• À l'adresse postale « Délégué à la protection des données (DPO), Bpifrance, DCCP, 27-31 avenue du Général Leclerc, 94710 Maisons-cedex » ;
• Via notre formulaire en ligne accessible ci-contre : formulaire RGPD Bpifrance.
Après réception de votre demande, il y sera répondu dans un délai maximum d'un mois sauf dérogations prévues par le RGPD.
En cas de doute raisonnable quant à l'identité de la personne concernée par la demande d'exercice de droit il pourra vous être demandé que soient fournies des informations supplémentaires nécessaires pour confirmer votre identité.
13.11. Pour demander la suppression de votre compte ou de votre équipe, d'envoyer un e-mail à l'adresse suivante : hackolyte-corporation@proton.me
13.12. En vous inscrivant à la compétition « Capture the Flag » dans le cadre de l'événement « BIG » du 8 octobre 2026 via cette plateforme, vous reconnaissez avoir pris connaissance de la présente notice.
Article 14 – Propriété intellectuelle
14.1. Les contenus fournis dans le cadre du CTF demeurent la propriété exclusive de leurs titulaires respectifs, notamment Bpifrance, les associations partenaires ou tout autre contributeur. Leur mise à disposition, le cas échéant, est strictement limitée aux besoins et à la durée de l'événement, et n'emporte aucun transfert de droits de propriété intellectuelle ou d'exploitation.
14.2. Toute reproduction ou réutilisation sans autorisation écrite préalable est interdite.
Article 15 – Force majeure
L'organisateur peut suspendre, écourter ou annuler le CTF en cas d'événement imprévu (panne, attaque informatique, grève, catastrophe, crise sanitaire, etc.).
Article 16 – Droit applicable et litiges et juridiction compétente
Le présent règlement est soumis au droit français. En cas de divergence d'interprétation entre différentes traductions, la version française prévaut.
En cas de contestation, le participant concerné et Bpifrance s'efforceront de régler leur litige à l'amiable. Toute contestation relative au Règlement et/ou au Jeu devra obligatoirement parvenir par écrit à l'adresse suivante : communication.bpifrance@bpifrance.fr, dans un délai d'un (1) mois à compter du jeudi 8 octobre 2026.
Tout litige né à l'occasion du Règlement et/ou du Jeu et qui ne pourrait être réglé à l'amiable, sera soumis aux tribunaux du ressort de la cour d'appel de Paris.
Article 17 – Accès au règlement du jeu
Le règlement complet du jeu est disponible gratuitement, pendant toute la période de validité du jeu. Il est établi en langue française, qui seule fait foi.
Article 18 – Limitation de responsabilité
18.1. Bpifrance se réserve le droit de reporter, d'écourter, de proroger, de modifier ou d'annuler le Jeu Concours, sa responsabilité ne saurait être engagée de ce fait. Les Participants s'interdisent toute réclamation ou demande d'indemnités, de dédommagement à ce titre.
Les organisateurs ne sauraient être responsables des dommages, directs ou indirects, quelles qu'en soient les causes, origines, natures ou conséquences qui pourraient naître d'une mauvaise utilisation du jeu.
18.2. Les organisateurs mettent tout en œuvre pour que le jeu se déroule dans de bonnes conditions et s'assurent notamment de la disponibilité des différentes épreuves.
18.3. Leur responsabilité ne saurait cependant être engagée en cas d'indisponibilité temporaire ou permanente d'une ou plusieurs épreuves, en ce compris si cette indisponibilité réduit les chances d'un participant de remporter le CTF.
18.4. Afin de commencer le jeu, l'équipe devra confirmer son accord avec le présent règlement en soumettant, lors du premier challenge, la phrase exacte suivante : Trêve de bavardages, je veux enfin commencer le jeu.